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lundi 28 novembre 2016
mercredi 23 novembre 2016
mardi 22 novembre 2016
ANI1002_Roussin-PotvinValérie : Documentation du cours 09 : UV
Documentation du cours 09 (ANI1002) : UV
Premier exercice : Le schtroumpf

Première essai de lignes de coupe de la bûche avec le «Camera-based»
UV de la bûche

La base est fait avec «Planar» puis une coupe où la base
Pour la lanterne, j'ai utilisé plusieurs méthodes dont «Planar, Cylindrical, ...»

Pour la vitre, j'ai utilisé le «Cylindrical»
Pour le personnage, le chapeau et les pantalons, quelques ajustements sinon tout y est (parfois coupe, cylindrical, planal, ...).

Tous les UV :
Valérie Roussin-Potvin
Première roche avec projection «Camera-based» et lignes de découpe
Voici les UV de cette même roche avec la coupe
et l'autre côté ...
Voici les autres roches faites de la même façon

Pour la feuille, «Camera-based», puis UV sans coupe
Première essai de lignes de coupe de la bûche avec le «Camera-based»
UV de la bûche

La base est fait avec «Planar» puis une coupe où la base
Pour la lanterne, j'ai utilisé plusieurs méthodes dont «Planar, Cylindrical, ...»

Pour la vitre, j'ai utilisé le «Cylindrical»
Pour le gazon, j'ai fait les UV «automatique» et de même pour chaque parcelle, voici l'un deux je vais peut être ajouter des différences au moment de la texture je vais voir, pour l'instant j'ai fait simple.
Je n'ai pas fait d'UV pour les lunettes, la chandelle et la poignée, car le résultat des matériaux sans ajout de texture me plaît. Les yeux étaient déjà faits.
Pour le personnage, le chapeau et les pantalons, quelques ajustements sinon tout y est (parfois coupe, cylindrical, planal, ...).

Tous les UV :
ANI1002_JonathanRoy_UV_Maps
Voilà le désordre des UV.
Soyons tous fiers d'avoir finalement réussis à passer par-dessus..... ''ça''
Soyons tous fiers d'avoir finalement réussis à passer par-dessus..... ''ça''
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