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lundi 12 décembre 2016

ANI1002_LepageClaudia_ex11

Projet avec <<Nuke>>

Pour commencer dans nuke, j'ai exporté mon document en couche séparer soit la diffusion, la spécular et la final dans la forme compatible pour <<nuke>>. Pour sa j'ai utilisé le <<render editor>> et les <<render layers>>. Puis, le travail dans <<nuke>> commence. Je doit séparé chaque calque de mon image dans l'arbre.




Par la suite, je les <<murges>> ensemble.




Après, je joue avec des genres de calque de réglage comme dans Photoshop pour choisir de travailler chaque calque individuellement. 




Ensuite, je connecte la spéculaire du <<render layers>> que j'avais séparer du final et lui change ses propriétés avec un <<grade>>




Il ne reste qu'a exporter mon image puisqu'elle a l'apparence voulue après avoir rajouter un flou radian. 



voici mon final versus celui de maya :




vendredi 9 décembre 2016

Exercice 11 par Frédérick Chantal

Voici ma remise pour l'exercice de rendu et de post-production :




Frédérick Chantal

mardi 6 décembre 2016

ANI1002_LapointeSimon_Ex11

 Ambient Occlusion
 Direct Diffuse
 Direct Specular
 Direct SSS
 Indirect Diffuse
 Indirect Specular
 Indirect SSS
 Refraction
 Refraction Opacity
 Specular
 SSS
Volume Scathering

 L'Arbre de compositing de NUKE

Et le Résultat Final

ANI1002_BienvenueVincent_EX11














J'ai rencontré des problèmes lors du traitement du"Batch Render" . Cela ne fonctionnait pas. 






Ani-1002_AngelaFauvel_smurf_postprod



Smurf and nuke


Dans Maya

Dans nuke


Rendu final


ANI1002_RiouxTia_Ex11





Nuke m'a boudé toute la soirée, alors j'ai fait mon possible malgré bien des pépins techniques!...

ANI1002_LecourtoisAbby-Gaëlle_Nuke






Rendu final. Les verres des lunettes et de la lampe se sont perdu dans le néant. Alors voilà, let's say he's now blind.

ANI1002_YannPadovani_Ex11Le Nuke bien sympa

EXERCICE 11 - LE NUKE

Avant l'export


Apres l'import dans Nuke

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Après les tuto


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Après une bonne heure de tests de filtres et de tripatouillages de lumières.
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ET PAF
(après il a l'air d'être aveugle mais bon avec toute la salsepareille que ça bouffe les schtroumpfs c'est pas bon pour la santé.)


ANI1002_LandryGabrielle_RenduEtPostProduction


Le compositing



Arbre:



Diffuse:



Ambiant Occlusion:


P.S : C'est rendu sur Nuke que je me suis rendu compte que le AiSky
était resté dans le layer d'occlusion, faisant probablement le
pourquoi celui-ci n'apparait pas dans l'image final. Ou bien est-ce autre chose.