Documentation du cours 12 (ANI1002) : Texture2
Valérie Roussin-Potvin
Premier exercice : la sphère
Préparation de la scène 01
Image utilisée (Google) sur le cylindre pour refléter sur la boule

Rendu de la boule de chrome qui reflète le décor
Texture de Google

Modifié sur Photoshop pour l'exercice + Alpha
Hypershade

Rendu 01
(avec texture sur le cylindre de fond sur le côté et le fond, trois lumières, le reverse qui rend la texture noir et blanc et un bump)
Modifié le Bump pour un displacement map
Hypershade

Rendu 02
(même chose avec displacement map à la place du bump)
Préparation de la scène 02
(Skydome Light avec une texture HDR prise sur http://gl.ict.usc.edu/Data/HighResProbes/)
Hypershade
Rendu 03
(Skydome Light avec texture HDR, cette fois-ci sans reverse pour conserver les couleurs de la texture)