mardi 11 octobre 2016
ANI1002_BelangerKathy_4-Cavalier
Mon produit final et sa construction. Ça a plus l'air d'un crocodile au final.
Note à moi même: Utiliser plus Insert Edge Loop que le Multi-Cut, pour éviter les triangles.
Mon deuxième objet. Le reflet des feuilles n'est pas vraiment réaliste, mais c'était le seul moyen de bien montrer le relief fait dans ZBrush.
Une feuille de proche dans Maya, (sans le rendu).
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