Exercice 3
Modélisation d'une voiture
Nous débuton par une primitive, l'exractant pour avoir un début de carrosserie.
Puis l'on déplace vertexs, faces, on rajoute des ''edges'', on ajoute des miroirs pour davantage rafiner la forme de la carrosserie.
Nous avons par la même occasion durcie les arrêtes de notre modèle afin d'avoir des sections plus carrés lors de l'application du "smooth". Puis vînt le temps de faire la grille extérieur, volant une forme plus allongé au lieu de simple rond, utilisant toute fois la même technique, mais étiré au final.
On installa alors celle-ci au reste du modèle.
Il est temps de rajouter des essieux. Partie du véhicule non visible lors du rendu, mais il faut bien que ces roues soient accrochées à quelque chose, et non flottante.
On ajoute aussi par la suite les lumières pour aider l'automobile à circuler pendant la nuit et indiquer son chemin aux autres automobilistes.
Débute la tentative de colorisation, faisant divers esssais.
Un tour sur Arnold et voilà.

Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire