2. Début du Modelage du Mesh
3. Modélisation de la Tête
4. Forme Générale
5. Avec la base ajouté
6. Test de Smooth 1
7. Test du Smooth avec les formes un peu plus défini
8. On améliore encore un peu les formes
9. Le Modèle, tel qu'il sera importé vers ZBrush
10. Le modèle, avec les UV placés (Notez que le Test Checker est encore appliqué)
11. Le Modèle tel qu'il apparait dans ZBrush
12. On ''Sharp'' les côtés
13.Le Model, avec toute ses modification Faites
14. Le Rendu final, avant l'application du Mode CatClark (Notez que le Rendu paraissait plus clair que ceci)















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