mardi 11 octobre 2016

Ani1002_LapointeSimon_Ex4

 1.Placement des Références
 2. Début du Modelage du Mesh
 3. Modélisation de la Tête
 4. Forme Générale
 5. Avec la base ajouté
 6. Test de Smooth 1
 7. Test du Smooth avec les formes un peu plus défini
 8. On améliore encore un peu les formes
 9. Le Modèle, tel qu'il sera importé vers ZBrush
 10. Le modèle, avec les UV placés (Notez que le Test Checker est encore appliqué)
11. Le Modèle tel qu'il apparait dans ZBrush
 12. On ''Sharp'' les côtés
 13.Le Model, avec toute ses modification Faites
 14. Le Rendu final, avant l'application du Mode CatClark (Notez que le Rendu paraissait plus clair que ceci)
15. Le Rendu final

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