BAGNOLE
Je débute en formant la base de ma voiture, et celle de ses roues, en ne reproduisant qu'un quart de la voiture.
A l'aide de l'outil d'extrusion, je me fabrique des jantes pour les roues.
Je fabrique une grille que j'incruste dans une légère extrusion que j'avais formée avec des «HardEdge». Cette grille comporte des extrusions.
J'ai fais un bumper à partir d'une courbe.
Je forme les trous pour les fenêtres.
J'ai fait des rétro-viseurs et ajouté de la couleur sur la voiture. Les vitres sont légèrement transparentes.
Voici l'emplacement des lumières dans ma scène.
Ma hiérarchie peut sembler complexe, mais elle est très bien organisée !
Le résultat final...
TOUR
Je me suis basée sur la Tour Chrysler de New York pour mon deuxième travail.
Voici mon image de référence.
J'avais construit la partie de base de ma tour avec BEAUCOUP de divisions pour la simple raison que je prévoyais faire toutes les fenêtres......................... Finalement la tour était elle même un très bon usage du hardedge et j'aurais eu besoin de quelques jours de plus pour y arriver !
J'ai fait le petit plateau de l'image en manipulant les «edges» et les «vertex»
J'ai commencé mes hardedges un peu trop tôt ce qui a rendu la tâche plus ardue !
Tout comme pour la voiture, j'ai utilisé l'outils réflexion grâce à la symétrie pour avoir moins de travail sur les épaules.
J'ai du placer tous les edges du haut de la tour pour faire les arches, puis mettre des hardedges. On les aperçoit bien sur cette image.
Ma hiérarchie est assez simple... Ma tour n'est qu'UN seul objet, de sa base à la pointe ! Elle est empreinte d'une quantité gigantesque d'extrusions !
Le résultat final... Je la modifierai peut-être un jour pour faire des fenêtres, car le résultat serait plus impressionnant !



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