ÉCLAIRAGES SCHTROUMPF
Voici la scène sur laquelle j'ai travaillé.
Je travaillais avec la fenêtre de caméra fixe pour le rendu à droite.
Voici lorsque je travaille ma KeyLight avec les ombres activées.
En mode render view, je travaillais ici la RimLight
Le résultat final avec mes trois lumières. J'ai rajouté une densité pour donner de la vie à la scène.
ÉCLAIRAGE PIÈCE D'ÉCHEC
Voici la scène qui sera traitée.
Tout comme pour le schtroumpf, j'ai placé le cavalier dans ma scène de façon réfléchie et j'ai débuté l'éclairage en ayant ma fenêtre de rendu fixe.
Au final, voici le Light Manager de ma scène.
J'ai d'ailleurs utilisé le lightdecay sur ma KeyLight pour que l'on puisse perdre l'échiquier avec le fond et ainsi dynamiser la scène.
Résultat final...
Honnêtement, lorsque j'avais fait la pièce d'échec, sans le savoir, j'avais déjà fait une scène éclairée en 3 points avec exactement les bonnes lumières et le résultat était bien meilleur... Je ne sais pas pourquoi, mais je n'ai pas réussi à aussi bien faire ressortir les ombres et les zones claires une fois le cheval pris sous un nouvel angle avec de nouvelles lumières.



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