Voici le résultat final:
J'ai de la difficulté avec mon rendu. Lorsque je regarde le "render view", l'image est très vivement éclairé, alors que lorsque je sauvegarde l'image elle est très peu éclairé. Alors, je n'ai pas réussi a ce qu'on voit mieux la bûche derrière le personnage sans que ce dernier ne soit noyé dans un bain de vive lumière.
J'ai utilisé le "AiStandard" pour toutes les surfaces sauf la peau, pour laquelle j'ai utilisé "AiSkin". Je me suis référé à la "Material library" de SolidAngle pour certaines surfaces: "Glass" pour la vitre de la lanterne et le verre des lunettes, "Table Cloth" pour les vêtements du schtroumpf et "Wax" pour la bougie.

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