Projet avec <<Nuke>>
Pour commencer dans nuke, j'ai exporté mon document en couche séparer soit la diffusion, la spécular et la final dans la forme compatible pour <<nuke>>. Pour sa j'ai utilisé le <<render editor>> et les <<render layers>>. Puis, le travail dans <<nuke>> commence. Je doit séparé chaque calque de mon image dans l'arbre.
Par la suite, je les <<murges>> ensemble.
Après, je joue avec des genres de calque de réglage comme dans Photoshop pour choisir de travailler chaque calque individuellement.
Ensuite, je connecte la spéculaire du <<render layers>> que j'avais séparer du final et lui change ses propriétés avec un <<grade>>
Il ne reste qu'a exporter mon image puisqu'elle a l'apparence voulue après avoir rajouter un flou radian.
voici mon final versus celui de maya :
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