mardi 11 octobre 2016

ANI_1002_CalcineRodolphe_Cavalier_Cours4

importation dans zbrush
uv maping après avoir importer de maya
 model fini dans zbrush

 retour dans maya
 hypershade
 le rendu


OBJET 2

L'objet dans maya
 exportation dans zbrush
 objet fini

 hypershade

le rendu final


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