mardi 11 octobre 2016

ANI1002_PineaultHilary_cavalier


La modélisation s'est déroulé sans véritable problème, puisque c'était de la matière vue et pratiqué.


Importation dans Zbrush. Le seul problème à été le programme en lui-même, qui faisait crasher mon ordinateur dans les minutes dasn lesquelles je l'ouvrait. 


Mon modèle dans Maya avec des softs edges.


J'ai essayer autant que possible de créer et de déplacer les nodes pour avoir tous les détails, mais certaines fenêtres n'afficahaient pas les même options. À revoir.


Mon rendu avec éclairages Arnold selon la méthode en 3 points.

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